Par : Dossier : Le Cloud Gaming - Détails techniques (Partie 2/4)
[…] la suite de notre dossier sur le Cloud Gaming ! Après une première partie sur la présentation et l’historique de celui-ci, nous parlerons aujourd’hui des détails techniques du Cloud […]
View ArticlePar : Dossier : Le Cloud Gaming - Présent et Avenir (Partie 3/4)
[…] la suite de notre dossier sur le Cloud Gaming ! Après une première partie sur la présentation et l’historique suivi des détails techniques du Cloud Gaming, il est maintenant temps de vous parler du...
View ArticlePar : Christophe
Salut, je pense que tout ce que j’ai compris, c’est que le serveur doit être vraiment performant et puissant pour pouvoir utiliser le Cloud Gaming. Arrête-moi si je me trompe J … Je dois lire encore et...
View ArticlePar : Gornwain
Ok, peut être … que c’est très (trop) détaillé =) C’est vrai en priorité c’est ce qu’il faut, mais c’est qu’une partie. Je t’en prie, reviens dessus autant de fois que nécessaire, lis en un peu chaque...
View ArticlePar : Dossier : Le Cloud Gaming - Les FAI Français et les éditeurs (Partie 4/4)
[…] voila, nous attaquons la dernière partie de notre dossier sur le Cloud Gaming ! Après une première partie sur la présentation et l’historique suivi des détails techniques du Cloud Gaming puis...
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